Hacking??? (bag. 2)

March 19, 2008

Here we go again.

Pada posting yang terakhir saya sudah membahas sampai bilangan hexadecimal. Tahap selanjutnya, saya akan membahas alokasi memori game.

Tiap game pasti menggunakan memori. Memori tersebut digunakan untuk menyimpan nilai-nilai variabel yang terdapat dalam game, misalnya uang, hit point (HP), amunisi, dll. Tetapi memori ternyata dibagi menjadi unit-unit memory (byte, word, double word atau dword). Karakteristik masing-masing tipe adalah nilai maksimal yang dapat ditampungnya.Tipe byte dapat menyimpan nilai sampai 255 atau 0xFFh (baca: FF basis hexadecimal. Mulai saat ini saya akan menggunakan notasi ini untuk menuliskan bilangan heksadesimal). Tipe word dapat menampung nilai hingga 65535 atau 0xFFFFh. Tipe double word dapat menyimpan nilai hingga 4294967295 atau 0xFFFFFFFFh.

“OK, I got it. But why should you explain me about that?”

The answer is simple, because that’s what I’m gonna use on the next step.

Entry Filed under: Komputer. .

1 Comment Add your own

  • 1. William Christiansen  |  March 30, 2008 at 9:47 pm

    Lhoooo…… kok ga selesai artikelnya????

Leave a Comment

You must be logged in to post a comment.

Trackback this post  |  Subscribe to the comments via RSS Feed


Arsip

This blog has been visited

Blogroll

Kalender

March 2008
M T W T F S S
« Feb   Apr »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31